oex redomdo

Forças Especiais

Tamanho – 16 equipas unicamente a  4 elementos

Valor – 200€ / 3  Pagamentos de: 75€ – 75€ – 50€

Data limite em: 05/02 – 05/03 – 05/04

                        Objetivo da missão OEX 2018

Quem são

  • Unidade de FORÇAS ESPECIAIS – LRRP.

Grau de prontidão e alerta

  • Vermelho, Contacto Iminente.

Missão

  • Infiltração e Reconhecimento
  • Adquirir informações, reportar todas as movimentações inimigas, localizar e reportar possíveis alvos de interesse, localizar e destruir alvos principais.

Diretivas

  • Evitar a todo custo contacto inimigo, destruição dos objetivos.

Duração

  • A Operação terá uma duração total de 80h00m podendo as Equipas de Forças Especiais ser capturadas a qualquer momento dentro desse período, ou até que a organização dê por terminada a busca e captura.

Objectivo

  • Execução da missão com êxito, sem baixas ou capturas para no final serem galardoados com o Patch OEX Honoris et Meritum.

Contacto com Equipas de Forças Especiais

  • Todas as Equipas de FEs são inimigas umas das outras e não podem entrar em contacto entre elas, pois é como se existisse apenas uma única equipa de FEs no terreno.

Contacto com o Inimigo

  • Apenas podem entrar em contacto com o inimigo, unicamente se ficarem numa posição vulnerável e de eminente confronto.
  • As equipas inimigas são as Unidades que estão sob as ordens do comandante da Operação (organização) compostas por:
  • Equipas de Busca e Captura.
  • Equipas de Recon.
  • Equipas de Sniper.

Privilégios e Penalizações

  • Podem e devem denunciar a localização das outras equipas de Forças Especiais – LRRP ao vosso COMANDO/QG que enviará Forças de Busca e Captura para o local de coordenada que foi informado.
  • Se a equipa denunciada for capturada, a equipa que denunciou recebe privilégios no campo de POWS.
  • Se a informação for FALSA a equipa que informou receberá penalizações no campo de POWS.

Mortes e Capturas

  • As equipas de BC basta abater um elemento das FEs que automaticamente a equipa FEs denunciou-se e a sua missão está em risco e pode ser abortada.
  • Por esse motivo TODA a Equipa FEs será considerada sob captura.
  • Após as equipas de BC terem atingido PELO MENOS 1elemento das FEs e terem informado verbalmente Alto e Claro que se encontram sob captura Ninguém … FOGE FAZ FOGO / ou ARGUMENTA seja o que for.
  • Binómios Snipers só podem abater exclusivamente o comandante da equipa FEs que automaticamente a equipa FE denunciou-se e a sua missão está em risco e pode ser abortada.
  • Por esse motivo TODA a Equipa Fes será considerada sob captura.
  • Enquanto o comandante das FEs se mantiver vivo no confronto com Snipers, funciona a regra de um tiro uma morte até uma das equipas ser totalmente eliminada.
  • Se o comandante FEs for o único sobrevivente pode curar toda a sua equipa e prosseguir a missão.
  • Após os  Snipers terem atingido O COMANDANTE das FEs e terem informado verbalmente Alto e Claro  que se encontram sob captura Ninguém … FOGE / FAZ FOGO / ou ARGUMENTA seja o que for.
  • As equipas de Recon têm que abater todos os elemento das FEs para que TODA a Equipa FEs ser considerada sob captura.
  • Após as equipas de recon terem atingido TODOS os elemento das FEs e terem informado verbalmente Alto e Claro que se encontram sob captura Ninguém … FOGE FAZ FOGO / ou ARGUMENTA seja o que for.
  • Equipas de FEs ao atingem elementos das equipas BC, Sniper ou Recon o elemento BC, Sniper ou Recon atingido está morto (morto não mexe não fala) continuando a ação os restantes elementos.
  • O elemento abatido fica de novo em ação se os restantes elementos da sua equipa capturarem a equipa FEs com quem tiveram contacto, ou se abandonarem o contacto com essa equipa inimiga definitivamente.

Após captura / POW

  • Não podem tomar qualquer iniciativa de fuga após terem sido informados que se encontram capturados pela equipa de BC ou Sniper, nem durante o transporte para o campo POW.
  • A fuga á captura só pode ocorrer após chegada ao campo de POW.
  • Podem e devem tentar a fuga, bem como memorizar informações que vos possam vir a ser necessárias á missão.
  • Se conseguirem realizar a FUGA apenas se podem afastar do campo de POW cerca de 100 metros regressando ao mesmo A SALVO no tempo máximo de 1 hora para assim libertarem a vossa equipa de imediato para posterior colocação no seguimento da vossa missão.

Comunicações

  • Sempre que contactarem o vosso Comando/QG as primeiras palavras transmitidas devem ser o Código de Identificação da equipa seguido das coordenadas do ponto onde se encontram, só após esses dados serem transmitidos ao Comando/QG é que devem transmitir a informação que queriam enviar ou solicitar.

Viaturas que circulam no terreno

  • Todas as viaturas que circulam no território incluindo viaturas civis, são inimigas das equipas de FEs á exceção de:
  • Viatura Apoio Médico identificada com CRUZ VERMELHA.
  • Qualquer outra viatura que se identifique em ALTA VOZ como pertencente ao COMANDO das Força Especiais.
  • Apenas a estas viaturas em cima referidas e devidamente identificadas podem ser ABORDADAS pelas equipas de FEs.

Regras ambientais e animais

  • Expressamente Proibido fazer qualquer tipo de fogueiras.
  • Expressamente proibido disparar sobre qualquer tipo de animal em toda a zona de Operação.
  • Necessidades fisiológicas obrigatório fazer um buraco e enterrar.
  • Obrigatório transportar o lixo até local onde possam deixá-lo com qualquer elemento da organização.

Captura de fotografias ou filmagens

  • É expressamente proibido a captura por meio de Fotografia ou Filmagem de toda e qualquer informação que IDENTIFIQUE o local onde se desenrola a OPERAÇÃO.
  • É expressamente proibido a colocação de filmagens ou fotografias ON-LINE durante TODO o período em que decorre a Operação.